近日PS5系统架构师Mark Cerny说念到了行将在2026年为PS5 Pro推出一次首要更新,该更新将取代刻下的PSSR拉伸技艺。这项新技艺与自家的PSSR相似,但首肯能带来更出色的范畴。
本年早些时候,索尼与AMD文告协作张开名为“Project Amethyst”(紫晶计算)的面孔,专注于为PS5 Pro带来对标DLSS技艺的AMD FSR 4版块。
在领受Tom’s Guide 采访时,Cerny称这一行将推出的新技艺是“现存PSSR的径直替代决议”。
Cerny示意,他原认为这类技艺的纯属还需要数年时候,但由于索尼与AMD的良好协作,他们在短短几年内就共同建树出一个大幅纠正的图像拉伸算法,瞻望将在2026年矜重上线。
“这不是阿谁算法的缩水版,咱们将在PS5 Pro上发布的是与AMD继续建树的完好版块超分袂率技艺。”
Cerny还说念到了索尼与AMD的遥远协作相关。他示意,刻下两家公司比在建树PS5和PS5 Pro时愈加良好。
AMD代表Jack Huynh补充说:“Mark让咱们变得更强,咱们相互引发,相互鼓舞。”
Cerny 一步强调:“这并不是为了打造某种极端技艺,而是信得过为了鼓舞通盘这个词行业的逾越。咱们固然但愿在自家主机上使用这些技艺,但这些技艺也对AMD的通盘客户免费盛开。”
PS5 Pro在2024年11月7日发售,售价为700好意思元/800英镑。随后有终点50款游戏赢得了图像增强和性能纠正更新,但在发售后,一些玩家响应称在《星球大战绝地:幸存者》《寥寂岭2:重制版》以及《心灵杀手2》等游戏中,PSSR拉伸范畴反而不如PS5表率版,画面推崇出现倒退问题。